Radeon 530 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает 530 на целых 1809% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 812 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 31.89 |
Энергоэффективность | 3.65 | 13.94 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Weston | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 730 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−833%
| 140
+833%
|
1440p | 5−6
−1840%
| 97
+1840%
|
4K | 3−4
−2167%
| 68
+2167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.21 |
4K | нет данных | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−519%
|
99
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 94 |
Battlefield 5 | 4−5
−4750%
|
194
+4750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1488%
|
127
+1488%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry 5 | 10
−1310%
|
141
+1310%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1317%
|
170
+1317%
|
Forza Horizon 4 | 35
−660%
|
266
+660%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1333%
|
301
+1333%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−838%
|
122
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−1000%
|
198
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−497%
|
227
+497%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1478%
|
142
+1478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 79 |
Battlefield 5 | 4−5
−4450%
|
182
+4450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−1614%
|
120
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Forza Horizon 4 | 32
−706%
|
258
+706%
|
Hitman 3 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1248%
|
283
+1248%
|
Metro Exodus | 5
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1945%
|
225
+1945%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−455%
|
211
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 70 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−671%
|
162
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1618%
|
189
+1618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1717%
|
109
+1717%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−97.4%
|
75
+97.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3250%
|
134
+3250%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Hitman 3 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1307%
|
211
+1307%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 34 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
Так Radeon 530 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 833% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 1840% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 2167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super на 6100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.66 | 50.78 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 1809%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 530 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.