RTX PRO 2000 Blackwell vs ATI Mobility FireGL V5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700, включая спецификации и данные о производительности.
RTX PRO 2000 Blackwell опережает Mobility V5700 на целых 10053% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 167 | 1349 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 37.59 | нет данных |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GB206 | M86 |
| Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 11 августа 2025 (меньше года назад) | 7 января 2008 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 120 |
| Частота ядра | 790 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1950 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 378 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 265.2 | 4.800 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.97 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 136 | 8 |
| Tensor Cores | 136 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 32 Мб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 167 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1125 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 2.1b | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.4 | N/A |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты RTX PRO 2000 Blackwell и Mobility FireGL V5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
В целом, в популярных играх:
- ничья в 30 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.49 | 0.32 |
| Новизна | 11 августа 2025 | 7 января 2008 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 5 нм | 55 нм |
У RTX PRO 2000 Blackwell следующие преимущества: производительность выше на 10053.1%, новее на 17 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 1000%.
Мы рекомендуем RTX PRO 2000 Blackwell, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX PRO 2000 Blackwell предназначена для рабочих станций, а Mobility FireGL V5700 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
