Quadro4 980 XGL vs Radeon RX 6800

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.


Quadro4 980 XGL
2002
128 Мб DDR
0.01

RX 6800 опережает Quadro4 980 XGL на целых 526800% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности157765
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных41.91
Энергоэффективностьнет данных16.23
АрхитектураKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2025)
Графический процессорNV28 A2Navi 21
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода12 ноября 2002 (23 года назад)28 октября 2020 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных579$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных3840
Частота ядра300 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2105 МГц
Количество транзисторов36 млн26,800 млн
Технологический процесс150 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных250 Вт
Скорость текстурирования2.400505.2
Производительность с плавающей точкойнет данных16.17 TFLOPS
ROPs896
TMUs8240
Ray Tracing Coresнет данных60
L0 Cacheнет данных960 Кб
L1 Cacheнет данных768 Кб
L2 Cacheнет данных4 Мб
L3 Cacheнет данных128 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP 8xPCIe 4.0 x16
Длинанет данных267 мм
Толщина1 слот2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет2x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDRGDDR6
Максимальный объём памяти128 Мб16 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти325 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти10.40 Гб/с512.0 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-Video1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 API, включая их версии.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.2

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

Quadro4 980 XGL 0.01
RX 6800 52.69
+526800%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro4 980 XGL 5
Образцы: 2
RX 6800 22023
+440360%
Образцы: 4530

Производительность в играх

Результаты Quadro4 980 XGL и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD-0−1175
1440p-0−1102
4K-0−162

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных3.31
1440pнет данных5.68
4Kнет данных9.34

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+0%
350
+0%
Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%
Resident Evil 4 Remake 322
+0%
322
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 197
+0%
197
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 232
+0%
232
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Counter-Strike 2 259
+0%
259
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Dota 2 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%
Grand Theft Auto V 159
+0%
159
+0%
Metro Exodus 147
+0%
147
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+0%
269
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Dota 2 128
+0%
128
+0%
Far Cry 5 174
+0%
174
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+0%
175
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Far Cry 5 163
+0%
163
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Grand Theft Auto V 132
+0%
132
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Dota 2 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 60 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.01 52.69
Новизна 12 ноября 2002 28 октября 2020
Максимальный объём памяти 128 Мб 16 Гб
Технологический процесс 150 нм 7 нм

У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 526800%, новее на 17 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 12700%, и технологический процесс более тонкий на 2043%.

Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Quadro4 980 XGL в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro4 980 XGL предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 102 голоса

Оцените Quadro4 980 XGL по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2418 голосов

Оцените Radeon RX 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro4 980 XGL или Radeon RX 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.