Quadro RTX 4000 vs GMA X3100
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 и GMA X3100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.31 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Графический процессор | TU104 | Broadwater |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2018 (6 лет назад) | 9 мая 2007 (17 лет назад) |
Цена на момент выхода | 899$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 и GMA X3100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 и GMA X3100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | нет данных |
Частота ядра | 1005 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 13 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 4.000 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | 1 |
TMUs | 144 | 8 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 и GMA X3100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 и GMA X3100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1625 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 и GMA X3100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 и GMA X3100 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0c |
Шейдерная модель | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 13 ноября 2018 | 9 мая 2007 |
Технологический процесс | 12 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 13 Ватт |
У RTX 4000 следующие преимущества: новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 650%.
С другой стороны, преимущества GMA X3100: энергопотребление ниже на 1130.8%.
Мы не можем определиться с выбором между Quadro RTX 4000 и GMA X3100. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 предназначена для рабочих станций, а GMA X3100 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 и GMA X3100 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.