Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает RX 5300M на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.48 | 9.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 14 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 945 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+70.5%
| 61
−70.5%
|
4K | 88
+151%
| 35−40
−151%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Battlefield 5 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry 5 | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 90−95
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Battlefield 5 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 90−95
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+141%
|
22
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.9%
|
38
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+104%
|
70−75
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+188%
|
50−55
−188%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Metro Exodus | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+109%
|
70−75
−109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+163%
|
50−55
−163%
|
Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 70% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 151% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 600% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- RX 5300M лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.26 | 11.66 |
Новизна | 27 мая 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 125.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 6.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 5 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.