Quadro P6000 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает P6000 на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 142 | 103 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.63 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.36 | 27.99 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP102 | GA104 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (9 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 5,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 5632 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1410 МГц |
| Количество транзисторов | 11,800 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 394.8 | 248.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.63 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 80 |
| TMUs | 240 | 176 |
| Tensor Cores | нет данных | 176 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 5.5 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 5.1 см | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | 384 бит | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 432 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | нет данных | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
| Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync II | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
| nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100−110
−18%
| 118
+18%
|
| 1440p | 60−65
−20%
| 72
+20%
|
| 4K | 40−45
−17.5%
| 47
+17.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 59.99 | нет данных |
| 1440p | 99.98 | нет данных |
| 4K | 149.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 89
+0%
|
89
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Far Cry 5 | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 133
+0%
|
133
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 79
+0%
|
79
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Far Cry 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+0%
|
188
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 59
+0%
|
59
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Valorant | 193
+0%
|
193
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Metro Exodus | 53
+0%
|
53
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 43
+0%
|
43
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так Quadro P6000 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 20% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 18% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 66 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.21 | 39.89 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 13.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
