Quadro P5200 vs GeForce 8800 GTS 512
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает 8800 GTS 512 на целых 2035% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 232 | 1056 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.03 |
| Энергоэффективность | 21.35 | 0.74 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | GP104 | G92 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 11 декабря 2007 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 128 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1746 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 754 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 135 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.4 | 41.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 64 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 254 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1800 МГц | 820 МГц |
| Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 52.48 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | 1.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce 8800 GTS 512 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
+2300%
| 5−6
−2300%
|
| 4K | 48
+2300%
| 2−3
−2300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 69.80 |
| 4K | нет данных | 174.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
| Fortnite | 130−140
+2117%
|
6−7
−2117%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
| Valorant | 180−190
+2200%
|
8−9
−2200%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+2200%
|
7−8
−2200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2158%
|
12−14
−2158%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Dota 2 | 130−140
+2083%
|
6−7
−2083%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
| Fortnite | 130−140
+2117%
|
6−7
−2117%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Metro Exodus | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
| Valorant | 180−190
+2200%
|
8−9
−2200%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2060%
|
5−6
−2060%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Dota 2 | 130−140
+2083%
|
6−7
−2083%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Valorant | 180−190
+2200%
|
8−9
−2200%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+2117%
|
6−7
−2117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+2122%
|
9−10
−2122%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
| Valorant | 220−230
+2110%
|
10−11
−2110%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
| Valorant | 170−180
+2329%
|
7−8
−2329%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Так Quadro P5200 и 8800 GTS 512 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 2300% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 2300% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.47 | 1.24 |
| Новизна | 21 февраля 2018 | 11 декабря 2007 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 16 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 135 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 2034.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, технологический процесс более тонкий на 306.3%, и энергопотребление ниже на 35%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GTS 512 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 8800 GTS 512 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
