Quadro P2000 Max-Q vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6650 XT опережает P2000 Max-Q на целых 221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 431 | 112 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 56.66 |
| Энергоэффективность | нет данных | 17.91 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107GL | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 5 июля 2017 (8 лет назад) | 10 мая 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 2055 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2635 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 176 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 337.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.79 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 6008 МГц | 2190 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 280.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 50
−176%
| 138
+176%
|
| 1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
| 4K | 20
−80%
| 36
+80%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.89 |
| 1440p | нет данных | 5.78 |
| 4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−381%
|
346
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−374%
|
128
+374%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−733%
|
225
+733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−375%
|
342
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−312%
|
173
+312%
|
| Fortnite | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−395%
|
198
+395%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
| Valorant | 110−120
−112%
|
230−240
+112%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−151%
|
181
+151%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.1%
|
270−280
+54.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
| Dota 2 | 85−90
−98.8%
|
171
+98.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−288%
|
163
+288%
|
| Fortnite | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−350%
|
180
+350%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−200%
|
147
+200%
|
| Metro Exodus | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−469%
|
182
+469%
|
| Valorant | 110−120
−112%
|
230−240
+112%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
| Dota 2 | 85−90
−58.1%
|
136
+58.1%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−260%
|
151
+260%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−189%
|
150−160
+189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−328%
|
107
+328%
|
| Valorant | 110−120
−112%
|
230−240
+112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−136%
|
170−180
+136%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−200%
|
290−300
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
| Metro Exodus | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
| Valorant | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−307%
|
114
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−188%
|
72
+188%
|
| Metro Exodus | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−367%
|
56
+367%
|
| Valorant | 70−75
−260%
|
250−260
+260%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
| Dota 2 | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Так P2000 Max-Q и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 176% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 229% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла P2000 Max-Q во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.77 | 40.93 |
| Новизна | 5 июля 2017 | 10 мая 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
У RX 6650 XT следующие преимущества: производительность выше на 221%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
