Quadro M520 vs HD Graphics 3000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M520 и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro M520
2017
2 Гб GDDR5, 25 Вт
4.85
+635%

M520 опережает HD Graphics 3000 на целых 635% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности6361192
Место по популярностине в топ-10069
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Generation 6.0 (2011)
Графический процессорGM108Sandy Bridge GT2+
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода11 января 2017 (7 лет назад)1 февраля 2011 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M520 и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38496
Частота ядра1041 МГц650 МГц
Частота в режиме Boost1019 МГц1300 МГц
Количество транзисторовнет данных1,160 млн
Технологический процесс28 нм32 нм
Энергопотребление (TDP)25 Втunknown
Скорость текстурирования16.6615.60
Производительность с плавающей точкой0.7995 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M520 и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Stereo+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и HD Graphics 3000 API, включая их версии.

DirectX1211.1 (10_1)
Шейдерная модель5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M520 и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro M520 4.85
+635%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro M520 1872
+637%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Quadro M520 11278
+619%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Quadro M520 13394
+435%
HD Graphics 3000 2503

Производительность в играх

Результаты Quadro M520 и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21
+163%
8
−163%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+191%
10−12
−191%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+191%
10−12
−191%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+310%
10−11
−310%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 30−35
+675%
4−5
−675%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+191%
10−12
−191%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+1450%
2−3
−1450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Так Quadro M520 и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro M520 на 163% быстрее в 1080p
  • Quadro M520 на 1100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro M520 на 1450% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro M520 превзошла HD Graphics 3000 во всех 35 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.85 0.66
Новизна 11 января 2017 1 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 32 нм

У Quadro M520 следующие преимущества: производительность выше на 634.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.

Мы рекомендуем Quadro M520, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M520 предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 3000 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 29 голосов

Оцените Quadro M520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 2327 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M520 или HD Graphics 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.