Quadro M5000M vs M4000M
Общая производительность
M5000M опережает M4000M на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 310 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.53 | 3.37 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 2 октября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 468$ | 832$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M5000M соотношение цены и качества на 123% лучше, чем у M4000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1,280 |
Частота ядра | 962 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1013 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 78.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,995 gflops | 2,496 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 5012 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro M4000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | 5.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
M5000M опережает M4000M на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
M5000M быстрее M4000M на 12% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
M5000M быстрее M4000M на 15% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
M5000M быстрее M4000M на 19% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
M5000M быстрее M4000M на 30% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
M5000M быстрее M4000M на 16% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
M5000M быстрее M4000M на 8% в GeekBench 5 Vulkan.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
M5000M быстрее M4000M на 19% в Octane Render OctaneBench.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 28% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 16% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
M4000M быстрее M5000M на 26% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 21% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 19% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 18% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
M4000M быстрее M5000M на 1% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
M5000M быстрее M4000M на 9% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
M4000M быстрее M5000M на 1% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 28% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 22% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 16% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
M4000M быстрее M5000M на 26% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 20% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 18% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
M5000M быстрее M4000M на 9% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+33.3%
| 63
−33.3%
|
4K | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Hitman 3 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Так M5000M и M4000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 33.3% быстрее, чем M4000M, в 1080p
- M5000M на 5% быстрее, чем M4000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 97.1% быстрее, чем M4000M.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.88 | 15.97 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro M4000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.