Quadro M4000 vs GeForce GTX 560
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000 и GeForce GTX 560, включая спецификации и данные о производительности.
M4000 опережает GTX 560 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000 и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 363 | 604 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.41 | 1.64 |
| Энергоэффективность | 10.21 | 3.38 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GM204 | GF114 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 29 июня 2015 (10 лет назад) | 17 мая 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 791$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M4000 соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у GTX 560.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000 и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000 и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 336 |
| Частота ядра | 773 МГц | 810 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
| Скорость текстурирования | 80.39 | 45.36 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.573 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 104 | 56 |
| L1 Cache | 624 Кб | 448 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000 и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2.5 см | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000 и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 192 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000 и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
| Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000 и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
| nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000 и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000 и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000 и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.97 | 6.61 |
| Новизна | 29 июня 2015 | 17 мая 2011 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro M4000 следующие преимущества: производительность выше на 141.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro M4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 560 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
