Quadro K610M vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K610M и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает K610M на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K610M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 935 | 427 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.16 | 32.00 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK208 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K610M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K610M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 980 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 15.68 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3763 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K610M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K610M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 650 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 20.8 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K610M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K610M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K610M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K610M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K610M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−283%
| 46
+283%
|
4K | 4−5
−600%
| 28
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 19.17 | нет данных |
4K | 57.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Fortnite | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Valorant | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Dota 2 | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Fortnite | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Valorant | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Dota 2 | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Valorant | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Valorant | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Valorant | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Dota 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так Quadro K610M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 283% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 50 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.58 | 10.07 |
Новизна | 23 июля 2013 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 537.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Quadro K610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K610M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.