Quadro K6000 vs GeForce GTX 950
Общая производительность
Quadro K6000 опережает GeForce GTX 950 на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K6000 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 351 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | 11.88 | 6.03 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GK110B | GM206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (10 лет назад) | 20 августа 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 5,265$ | 159$ |
Цена сейчас | 429$ (0.1x) | 12.88$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro K6000 соотношение цены и качества на 97% лучше, чем у GTX 950.
Характеристики
Общие параметры Quadro K6000 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K6000 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2880 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 797 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 902 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 7,080 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 216.5 | 49.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 5,196 gflops | 1,825 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K6000 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 20.2 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro K6000 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.4 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K6000 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 2x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 3.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro K6000 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro K6000 опережает GeForce GTX 950 на 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro K6000 быстрее GeForce GTX 950 на 51% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Quadro K6000 быстрее GeForce GTX 950 на 42% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
Quadro K6000 быстрее GeForce GTX 950 на 59% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro K6000 быстрее GeForce GTX 950 на 11% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
Quadro K6000 быстрее GeForce GTX 950 на 112% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты Quadro K6000 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75−80
+47.1%
| 51
−47.1%
|
4K | 30−35
+42.9%
| 21
−42.9%
|
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.84 | 13.82 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 августа 2015 |
Стоимость | $5265 | $159 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 90 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro K6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K6000 и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.