Quadro K5000M vs L20
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K5000M и L20, включая спецификации и данные о производительности.
L20 опережает K5000M на целых 379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5000M и L20, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 606 | 188 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.02 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.16 | 8.97 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GK104 | AD102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 7 августа 2012 (13 лет назад) | 16 ноября 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K5000M и L20: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5000M и L20, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 11776 |
| Частота ядра | 601 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 76,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 275 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.31 | 927.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.615 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 112 | 368 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 92 |
| L1 Cache | 112 Кб | 11.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5000M и L20 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K5000M и L20 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 864.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K5000M и L20 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и L20 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K5000M и L20 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K5000M и L20 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro K5000M и L20 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
−375%
| 280−290
+375%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| Fortnite | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| Valorant | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−355%
|
500−550
+355%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Dota 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| Fortnite | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
| Valorant | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Dota 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
| Valorant | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−362%
|
240−250
+362%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−375%
|
190−200
+375%
|
| Valorant | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Metro Exodus | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
| Valorant | 30−35
−371%
|
160−170
+371%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Dota 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Так K5000M и L20 конкурируют в популярных играх:
- L20 на 375% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.71 | 32.11 |
| Новизна | 7 августа 2012 | 16 ноября 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 275 Ватт |
У K5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 175%.
С другой стороны, преимущества L20: производительность выше на 378.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем L20, поскольку она выигрывает у Quadro K5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а L20 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
