Quadro K2100M vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Max-Q опережает K2100M на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 724 | 435 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.45 | 9.77 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK106 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 84.95$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 576 | 640 |
Частота ядра | 667 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 32.02 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7684 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 752 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−95.7%
| 45
+95.7%
|
1440p | 9−10
−200%
| 27
+200%
|
4K | 4−5
−250%
| 14
+250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.69 | нет данных |
1440p | 9.44 | нет данных |
4K | 21.24 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Metro Exodus | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
13
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так K2100M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 96% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 200% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 63 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.52 | 10.53 |
Новизна | 23 июля 2013 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
У K2100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Max-Q: производительность выше на 199.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K2100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K2100M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.