Quadro 6000 vs GeForce GT 640
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 6000 и GeForce GT 640, включая спецификации и данные о производительности.
6000 опережает GT 640 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 6000 и GeForce GT 640, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 553 | 765 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.15 | 0.20 |
Энергоэффективность | 2.37 | 3.26 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF100 | GK107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 10 декабря 2010 (13 лет назад) | 5 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 4,399$ | 99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 640 соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у Quadro 6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 6000 и GeForce GT 640: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 6000 и GeForce GT 640, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 384 |
Частота ядра | 574 МГц | 902 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 204 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 32.14 | 28.86 |
Производительность с плавающей точкой | 1.028 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 6000 и GeForce GT 640 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 248 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 6000 и GeForce GT 640 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 747 МГц | 891 МГц |
Пропускная способность памяти | 143.4 Гб/с | 28.51 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 6000 и GeForce GT 640 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 6000 и GeForce GT 640 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 6000 и GeForce GT 640 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro 6000 и GeForce GT 640 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 3.05 |
Новизна | 10 декабря 2010 | 5 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 204 Ватт | 65 Ватт |
У Quadro 6000 следующие преимущества: производительность выше на 128.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GT 640: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 213.8%.
Мы рекомендуем Quadro 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 640 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 6000 и GeForce GT 640 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.