Playstation 3 RSX 28nm vs Xbox GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)Kelvin (2001−2003)
Графический процессорRSX-D5305LNV2A
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода3 июня 2013 (11 лет назад)15 ноября 2001 (23 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра550 МГц233 МГц
Количество транзисторов302 млн57 млн
Технологический процесс28 нм150 нм
Энергопотребление (TDP)21 Втнет данных
Скорость текстурирования13.201.864
ROPs84
TMUs248

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPAGP 4x
Длинанет данных320 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3DDR
Максимальный объём памяти256 Мб64 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти700 МГц200 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с6.400 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU API, включая их версии.

DirectXN/A8.1
OpenGLES 1.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 3 июня 2013 15 ноября 2001
Максимальный объём памяти 256 Мб 64 Мб
Технологический процесс 28 нм 150 нм

У Playstation 3 RSX 28nm следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 435.7%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX 28nm предназначена для ноутбуков, а Xbox GPU - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX 28nm и Xbox GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.9 9 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 голосов

Оцените Xbox GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX 28nm или Xbox GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.