PlayStation 4 GPU vs GeForce4 Ti 4800
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Kelvin (2001−2003) |
Графический процессор | Liverpool | NV28 A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 24 ноября 2013 (10 лет назад) | 15 марта 2003 (21 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | нет данных |
Частота ядра | 800 МГц | 300 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 36 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 57.60 | 2.400 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 72 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | AGP 8x |
Длина | нет данных | 216 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 325 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 10.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800 API, включая их версии.
DirectX | 11.1* | 8.1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 24 ноября 2013 | 15 марта 2003 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 128 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 150 нм |
У PlayStation 4 GPU следующие преимущества: новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 6300%, и технологический процесс более продвинутый на 435.7%.
Мы не можем определиться с выбором между PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что PlayStation 4 GPU предназначена для ноутбуков, а GeForce4 Ti 4800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между PlayStation 4 GPU и GeForce4 Ti 4800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.