ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs Quadro K5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M, включая спецификации и данные о производительности.
K5000M опережает Mobility HD 5870 Crossfire на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 693 | 607 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.02 |
| Энергоэффективность | 3.01 | 5.17 |
| Архитектура | Terascale 2 (2009−2015) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Broadway-XT | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 января 2010 (16 лет назад) | 7 августа 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1600 | 1344 |
| Частота ядра | 700 МГц | 601 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 67.31 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.615 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| L1 Cache | нет данных | 112 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x1 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 5870 Crossfire и Quadro K5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
−41.5%
| 75−80
+41.5%
|
| Full HD | 54
−9.3%
| 59
+9.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.59 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Fortnite | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
| Valorant | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Dota 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Fortnite | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Metro Exodus | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Dota 2 | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Valorant | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Valorant | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так ATI Mobility HD 5870 Crossfire и K5000M конкурируют в популярных играх:
- K5000M на 42% быстрее в 900p
- K5000M на 9% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, K5000M на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K5000M лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.69 | 6.71 |
| Новизна | 7 января 2010 | 7 августа 2012 |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У K5000M следующие преимущества: производительность выше на 43%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 43%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем Quadro K5000M, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5870 Crossfire в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Mobility Radeon HD 5870 Crossfire предназначена для ноутбуков, а Quadro K5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
