ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Mobility HD 4850 на целых 4190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1013 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 27.43 |
| Энергоэффективность | нет данных | 14.06 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | M98 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 9 января 2009 (16 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 800 | 10240 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 956 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.00 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 160 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 850 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 54.40 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Mobility Radeon HD 4850 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−424%
| 215
+424%
|
| 1440p | 3−4
−4700%
| 144
+4700%
|
| 4K | 2−3
−4700%
| 96
+4700%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.58 |
| 1440p | нет данных | 8.33 |
| 4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
−30700%
|
300−350
+30700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7200%
|
219
+7200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−30700%
|
300−350
+30700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6033%
|
184
+6033%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
| Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−9900%
|
200
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 35−40
−946%
|
350−400
+946%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−30700%
|
300−350
+30700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−742%
|
270−280
+742%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
| Dota 2 | 18−20
−1200%
|
234
+1200%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−6500%
|
198
+6500%
|
| Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−9300%
|
188
+9300%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
| Metro Exodus | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5214%
|
372
+5214%
|
| Valorant | 35−40
−946%
|
350−400
+946%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Dota 2 | 18−20
−1106%
|
217
+1106%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−2744%
|
250−260
+2744%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
| Valorant | 35−40
−1009%
|
388
+1009%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−5000%
|
500−550
+5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
| Valorant | 8−9
−5563%
|
450−500
+5563%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
| Valorant | 8−9
−4013%
|
300−350
+4013%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−10450%
|
211
+10450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так ATI Mobility HD 4850 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 424% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 4700% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 4700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 30700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 53 тестах (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.48 | 63.49 |
| Новизна | 9 января 2009 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 4189.9%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 587.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Mobility Radeon HD 4850 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
