ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro P500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Mobility FireGL V5700 и Quadro P500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P500 опережает Mobility V5700 на целых 1065% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Mobility FireGL V5700 и Quadro P500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1349 | 739 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 16.91 |
| Архитектура | TeraScale (2005−2013) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | M86 | GP108 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 7 января 2008 (17 лет назад) | 5 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Mobility FireGL V5700 и Quadro P500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Mobility FireGL V5700 и Quadro P500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 120 | 256 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1455 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1518 МГц |
| Количество транзисторов | 378 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 18 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 24.29 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.144 TFLOPS | 0.7772 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L2 Cache | 128 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 700 МГц | 1253 МГц |
| Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 40.10 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 API, включая их версии.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Производительность в играх
Результаты Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 1−2
−1900%
| 20
+1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Dota 2 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
| Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
| Dota 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
| Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 8−9 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так ATI Mobility FireGL V5700 и Quadro P500 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P500 на 1900% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P500 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P500 лучше в 27 тестах (47%)
- ничья в 30 тестах (53%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.34 | 3.96 |
| Новизна | 7 января 2008 | 5 января 2018 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 14 нм |
У Quadro P500 следующие преимущества: производительность выше на 1064.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 292.9%.
Мы рекомендуем Quadro P500, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
