Iris Plus Graphics 640 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает Iris Plus Graphics 640 на целых 383% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 703 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 17.68 | 28.45 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT3e | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 300 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 52.80 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8448 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−90.9%
| 42
+90.9%
|
1440p | 7−8
−386%
| 34
+386%
|
4K | 5−6
−400%
| 25
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Hitman 3 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Metro Exodus | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Hitman 3 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Metro Exodus | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Hitman 3 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−267%
|
55
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−725%
|
33
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20−22 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 640 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 91% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 386% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Plus Graphics 640 на 133% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2475% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Iris Plus Graphics 640 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.87 | 18.68 |
Новизна | 3 января 2017 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У Iris Plus Graphics 640 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 382.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 640 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 640 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.