Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Intel Iris Graphics 550 vs NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Общая производительность
GeForce GT 650M SLI опережает Iris Graphics 550 на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 676 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.67 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Skylake GT3e | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена сейчас | нет данных | 545$ |
Характеристики
Общие параметры Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 768 |
Частота ядра | 300 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 52.80 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | eDRAM | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | eDRAM + 64/128 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 4000 МГц |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.97 | нет данных |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GT 650M SLI опережает Iris Graphics 550 на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GT 650M SLI превосходит Iris Graphics 550 на 31% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GT 650M SLI превосходит Iris Graphics 550 на 42% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
−43.6%
| 79
+43.6%
|
Full HD | 19
−163%
| 50
+163%
|
1440p | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
4K | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Metro Exodus | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Так Iris Graphics 550 и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GT 650M SLI на 43.6% быстрее, чем Iris Graphics 550
Разрешение 1080p:
- GT 650M SLI на 163% быстрее, чем Iris Graphics 550
Разрешение 1440p:
- GT 650M SLI на 25% быстрее, чем Iris Graphics 550
Разрешение 4K:
- GT 650M SLI на 40% быстрее, чем Iris Graphics 550
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M SLI на 400% быстрее, чем Iris Graphics 550.
В целом, в популярных играх:
- GT 650M SLI лучше в 57 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.58 | 5.09 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 550 и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.