Iris Graphics 540 vs GeForce GT 640M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M, включая спецификации и данные о производительности.

Iris Graphics 540
2015
15 Вт
3.26
+36.4%

Iris Graphics 540 опережает GT 640M на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности742839
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность15.025.16
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Графический процессорSkylake GT3eGK107
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра300 МГцдо 625 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц645 МГц
Количество транзисторов189 млн1,270 млн
Технологический процесс14 nm+28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт32 Вт
Скорость текстурирования48.0020.00
Производительность с плавающей точкой0.768 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
Шинанет данныхPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3\GDDR5
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная900 МГц
Пропускная способность памятинет данныхдо 64.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данныхдо 2048x1536

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Iris Graphics 540 3.26
+36.4%
GT 640M 2.39

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Iris Graphics 540 1259
+36.4%
GT 640M 923

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+28%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
+18.9%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Iris Graphics 540 1448
+18.2%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
+25.5%
GT 640M 9024

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
+56%
GT 640M 80836

Производительность в играх

Результаты Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p35−40
+34.6%
26
−34.6%
Full HD22
+0%
22
+0%
1200p24−27
+26.3%
19
−26.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−5.9%
18
+5.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Так Iris Graphics 540 и GT 640M конкурируют в популярных играх:

  • Iris Graphics 540 на 35% быстрее в 900p
  • Ничья в 1080p
  • Iris Graphics 540 на 26% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Iris Graphics 540 на 300% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 640M на 6% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Iris Graphics 540 лучше в 49 тестах (88%)
  • GT 640M лучше в 1 тесте (2%)
  • ничья в 6 тестах (11%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.26 2.39
Новизна 1 сентября 2015 22 марта 2012
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 32 Ватт

У Iris Graphics 540 следующие преимущества: производительность выше на 36.4%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 113.3%.

Мы рекомендуем Iris Graphics 540, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 540 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Iris Graphics 540 и GeForce GT 640M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 92 голоса

Оцените Iris Graphics 540 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 300 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Iris Graphics 540 или GeForce GT 640M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.