HD Graphics vs HD Graphics 500

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили HD Graphics и HD Graphics 500, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics
2012
35 Вт
0.77

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11631162
Место по популярности68не в топ-100
Энергоэффективность1.538.91
АрхитектураGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорIvy Bridge GT1Apollo Lake GT1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода1 апреля 2012 (12 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4896
Частота ядра650 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1050 МГц650 МГц
Количество транзисторов392 млн189 млн
Технологический процесс22 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт10 Вт
Скорость текстурирования6.3007.800
Производительность с плавающей точкой0.1008 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs12
TMUs612

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16Ring Bus
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памятиИспользуется системная8 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.3

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 0.77
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 299
HD Graphics 500 299

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 300
HD Graphics 500 363
+20.8%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10−11
+0%
10
+0%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1
+0%
1
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • Ничья в 1080p
  • Ничья в 1440p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 36 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 апреля 2012 1 сентября 2015
Технологический процесс 22 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 10 Ватт

У HD Graphics 500 следующие преимущества: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 57.1%, и энергопотребление ниже на 250%.

Разница в производительности между HD Graphics и HD Graphics 500 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 500 - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics
HD Graphics
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 2282 голоса

Оцените HD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 734 голоса

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.