HD Graphics 615 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает HD Graphics 615 на целых 3137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 972 | 52 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.33 | 71.03 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Kaby Lake GT2 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 августа 2016 (9 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 5888 |
| Частота ядра | 300 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 nm++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.40 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 80 |
| TMUs | 24 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 5.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 615 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−765%
| 147
+765%
|
| 1440p | 34
−171%
| 92
+171%
|
| 4K | 6
−1067%
| 70
+1067%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−14100%
|
280−290
+14100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15700%
|
316
+15700%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
| Fortnite | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2080%
|
210−220
+2080%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 25
−1132%
|
300−350
+1132%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−12100%
|
244
+12100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 22
−1164%
|
270−280
+1164%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
| Dota 2 | 16
−3025%
|
500−550
+3025%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
| Fortnite | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2080%
|
210−220
+2080%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−5633%
|
170−180
+5633%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−5433%
|
166
+5433%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| Metro Exodus | 3−4
−4600%
|
140−150
+4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4163%
|
341
+4163%
|
| Valorant | 35−40
−732%
|
300−350
+732%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3950%
|
160−170
+3950%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−3350%
|
130−140
+3350%
|
| Dota 2 | 14
−3114%
|
450−500
+3114%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2080%
|
210−220
+2080%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1963%
|
165
+1963%
|
| Valorant | 35−40
−3008%
|
1150−1200
+3008%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3375%
|
400−450
+3375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
| Valorant | 10−12
−3145%
|
350−400
+3145%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
| Valorant | 9−10
−3400%
|
300−350
+3400%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 85−90 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 130−140 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 615 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 765% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 171% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 1067% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 15700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 48 тестах (84%)
- ничья в 9 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.63 | 52.76 |
| Новизна | 30 августа 2016 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 60 Ватт |
У HD Graphics 615 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 3136.8%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 615 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
