HD Graphics 615 vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 615 и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает HD Graphics 615 на целых 418% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 615 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 914 | 461 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.94 | 26.88 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 615 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 615 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 896 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 20.40 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 615 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 615 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 615 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 615 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 615 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 615 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−123%
| 29
+123%
|
1440p | 34
+100%
| 17
−100%
|
4K | 8
−225%
| 26
+225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Elden Ring | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Forza Horizon 4 | 8
−525%
|
50
+525%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Dota 2 | 7
−671%
|
54
+671%
|
Elden Ring | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry 5 | 11
−427%
|
58
+427%
|
Fortnite | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 4 | 9
−344%
|
40
+344%
|
Grand Theft Auto V | 3
−1167%
|
38
+1167%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−660%
|
75−80
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
World of Tanks | 22
−541%
|
140−150
+541%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Dota 2 | 14
−479%
|
81
+479%
|
Far Cry 5 | 6
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 12
−150%
|
30
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
World of Tanks | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Valorant | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Elden Ring | 0−1 | 6−7 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Fortnite | 0−1 | 10−11 |
Valorant | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так HD Graphics 615 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 123% быстрее в 1080p
- HD Graphics 615 на 100% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 615 на 60% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX450 на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 615 лучше в 2 тестах (3%)
- GeForce MX450 лучше в 47 тестах (77%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.88 | 9.74 |
Новизна | 30 августа 2016 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 25 Ватт |
У HD Graphics 615 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 418.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у HD Graphics 615 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 615 и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.