HD Graphics 610 vs UHD Graphics 32EU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности986не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность26.18нет данных
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.1 (2020−2021)
Графический процессорKaby Lake GT1Tiger Lake GT1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода30 августа 2016 (9 лет назад)2021 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96256
Частота ядра300 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost900 МГц1350 МГц
Количество транзисторов189 млннет данных
Технологический процесс14 nm++10 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт15 Вт
Скорость текстурирования10.8021.60
Производительность с плавающей точкой0.1728 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216
L2 Cacheнет данных1024 Кб
L3 Cacheнет данных8 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/DDR4Используется системная
Максимальный объём памяти32 ГбИспользуется системная
Ширина шины памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Частота памятиИспользуется системнаяИспользуется системная
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Обзор плюсов и минусов


Технологический процесс 14 нм 10 нм
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 15 Ватт

У HD Graphics 610 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics 32EU: технологический процесс более тонкий на 40%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 610 и UHD Graphics 32EU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 620 голосов

Оцените HD Graphics 610 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 13 голосов

Оцените UHD Graphics 32EU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 610 или UHD Graphics 32EU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.