HD Graphics 5600 vs GeForce RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает HD Graphics 5600 на целых 1232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.32 |
Энергоэффективность | 27.28 | 24.77 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 7168 |
Частота ядра | 300 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4032 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−1783%
| 226
+1783%
|
1440p | 10−12
−1310%
| 141
+1310%
|
4K | 6−7
−1367%
| 88
+1367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.65 |
1440p | нет данных | 4.25 |
4K | нет данных | 6.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3780%
|
190−200
+3780%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3000%
|
240−250
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3270%
|
300−350
+3270%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3780%
|
190−200
+3780%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3000%
|
240−250
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4180%
|
428
+4180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1215%
|
170−180
+1215%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3000%
|
240−250
+3000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1444%
|
270−280
+1444%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3710%
|
381
+3710%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−6600%
|
201
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3333%
|
200−210
+3333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 62 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
Так HD Graphics 5600 и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 1783% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 1310% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 SUPER на 24300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER лучше в 48 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 78.19 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 220 Ватт |
У HD Graphics 5600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 1232%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5600 и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.