HD Graphics 510 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 510 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает HD Graphics 510 на целых 2338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 510 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1018 | 152 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 53.85 |
| Энергоэффективность | 7.53 | 20.87 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Skylake GT1 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 510 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 510 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.80 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 12 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 510 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 4−5
−2550%
| 106
+2550%
|
| 1440p | 2−3
−2650%
| 55
+2650%
|
| 4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.10 |
| 1440p | нет данных | 5.98 |
| 4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 345 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 303 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
| Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−8550%
|
173
+8550%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
| Valorant | 35−40
−520%
|
210−220
+520%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 146 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−742%
|
270−280
+742%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
| Dota 2 | 18−20
−733%
|
150
+733%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
| Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−13600%
|
137
+13600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
| Valorant | 35−40
−520%
|
210−220
+520%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
| Dota 2 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1350%
|
140−150
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Valorant | 35−40
−520%
|
210−220
+520%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2450%
|
250−260
+2450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 7−8
−3457%
|
240−250
+3457%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
| Valorant | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 17
+0%
|
17
+0%
|
Так HD Graphics 510 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 2550% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 2650% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 на 13600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.40 | 34.13 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 132 Ватт |
У HD Graphics 510 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 780%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 2337.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 510 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
