HD Graphics 505 vs Radeon RX 6600S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6600S опережает HD Graphics 505 на целых 3668% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1206 | 188 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.16 | 31.54 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2016 (9 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 144 | 1792 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 11.70 | 224.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 18 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и Radeon RX 6600S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−3233%
| 300−350
+3233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
| Fortnite | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
| Valorant | 30−33
−577%
|
200−210
+577%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1104%
|
270−280
+1104%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Dota 2 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
| Fortnite | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
| Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
| Valorant | 30−33
−577%
|
200−210
+577%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Dota 2 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
| Valorant | 30−33
−577%
|
200−210
+577%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
| Valorant | 7−8
−2729%
|
190−200
+2729%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так HD Graphics 505 и RX 6600S конкурируют в популярных играх:
- RX 6600S на 3233% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600S на 14700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600S лучше в 35 тестах (60%)
- ничья в 23 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.87 | 32.78 |
| Новизна | 1 сентября 2016 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RX 6600S: производительность выше на 3668%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600S, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
