HD Graphics 505 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает HD Graphics 505 на целых 5381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1125 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.59 |
Энергоэффективность | 10.81 | 30.91 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 3072 |
Частота ядра | 200 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 11.70 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 18 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−1411%
| 136
+1411%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 0−1 | 40 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.20 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3786%
|
272
+3786%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Fortnite | 3−4
−6833%
|
200−210
+6833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3000%
|
217
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−2588%
|
210−220
+2588%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 21−24
−1168%
|
270−280
+1168%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2614%
|
190
+2614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1855%
|
210−220
+1855%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
World of Tanks | 4−5
−8125%
|
300−350
+8125%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Valorant | 6−7
−2983%
|
180−190
+2983%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8750%
|
170−180
+8750%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Dota 2 | 14−16
−5233%
|
800−850
+5233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 85−90 |
Valorant | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 148
+0%
|
148
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 165
+0%
|
165
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Elden Ring | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Grand Theft Auto V | 158
+0%
|
158
+0%
|
Metro Exodus | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Elden Ring | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так HD Graphics 505 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 1411% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 6800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 10100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 34 тестах (58%)
- ничья в 25 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.94 | 51.52 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 5380.9%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 505 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 505 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.