HD Graphics 5000 vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает HD Graphics 5000 на целых 2320% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 982 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.55 |
Энергоэффективность | 3.47 | 15.76 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Haswell GT3 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1920 |
Частота ядра | 200 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 40.00 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.64 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5000 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−1018%
| 123
+1018%
|
1440p | 3−4
−2633%
| 82
+2633%
|
4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 4.26 |
4K | нет данных | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Fortnite | 4−5
−4375%
|
179
+4375%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1570%
|
167
+1570%
|
Valorant | 35−40
−609%
|
248
+609%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−794%
|
270−280
+794%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Dota 2 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Fortnite | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3000%
|
124
+3000%
|
Metro Exodus | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1490%
|
159
+1490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Valorant | 35−40
−606%
|
247
+606%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Dota 2 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Valorant | 35−40
−363%
|
162
+363%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2500%
|
230−240
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 7−8
−3343%
|
241
+3343%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Valorant | 7−8
−2871%
|
208
+2871%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Dota 2 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 42
+0%
|
42
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 5000 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 1018% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 2633% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 52 тестах (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.51 | 36.54 |
Новизна | 27 мая 2013 | 7 января 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 160 Ватт |
У HD Graphics 5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 2319.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.