HD Graphics 500 vs P102-100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 500 и P102-100, включая спецификации и данные о производительности.
P102-100 опережает HD Graphics 500 на целых 1092% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и P102-100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1226 | 541 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.92 |
| Энергоэффективность | 9.24 | 2.64 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Apollo Lake GT1 | GP102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 12 февраля 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 500 и P102-100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и P102-100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 3200 |
| Частота ядра | 200 МГц | 1582 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1683 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 11,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 336.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 10.77 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 80 |
| TMUs | 12 | 200 |
| L1 Cache | нет данных | 1.2 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и P102-100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 500 и P102-100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 320 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1376 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 440.3 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и P102-100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и P102-100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и P102-100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 500 и P102-100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 500 и P102-100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−1000%
| 110−120
+1000%
|
| 1440p | 1
−900%
| 10−12
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.45 |
| 1440p | нет данных | 59.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Valorant | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 6
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 5
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| Valorant | 27−30
−934%
|
300−310
+934%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 1
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Valorant | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Так HD Graphics 500 и P102-100 конкурируют в популярных играх:
- P102-100 на 1000% быстрее в 1080p
- P102-100 на 900% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.72 | 8.58 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 12 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 5 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 250 Ватт |
У HD Graphics 500 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества P102-100: производительность выше на 1092%, и новее на 2 года.
Мы рекомендуем P102-100, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а P102-100 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
