HD Graphics 4600 vs GeForce 6800

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 4600 и GeForce 6800, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 4600
2013
45 Вт
1.84
+534%

HD Graphics 4600 опережает 6800 на целых 534% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и GeForce 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности9151332
Место по популярности70не в топ-100
Энергоэффективность6.41нет данных
АрхитектураGeneration 7.5 (2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорHaswell GT2NV41
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода27 мая 2013 (11 лет назад)8 ноября 2004 (20 лет назад)
Цена на момент выходанет данных39.99$

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 4600 и GeForce 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и GeForce 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160нет данных
Частота ядра400 МГц325 МГц
Частота в режиме Boost1100 МГцнет данных
Количество транзисторов392 млн190 млн
Технологический процесс22 нм130 нм
Энергопотребление (TDP)45 Втнет данных
Скорость текстурирования22.003.900
Производительность с плавающей точкой0.352 TFLOPSнет данных
ROPs28
TMUs2012

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и GeForce 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 1.0 x16
Толщинанет данных1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 4600 и GeForce 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR
Максимальный объём памятиИспользуется системная256 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная256 бит
Частота памятиИспользуется системная300 МГц
Пропускная способность памятинет данных19.20 Гб/с
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и GeForce 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и GeForce 6800 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель5.13.0
OpenGL4.32.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 4600 и GeForce 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 4600 1.84
+534%
GeForce 6800 0.29

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
+534%
GeForce 6800 112

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 4600 и GeForce 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p14
+600%
2−3
−600%
Full HD11
+1000%
1−2
−1000%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных39.99

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+750%
2−3
−750%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+600%
5−6
−600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Так HD Graphics 4600 и GeForce 6800 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 4600 на 600% быстрее в 900p
  • HD Graphics 4600 на 1000% быстрее в 1080p

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.84 0.29
Новизна 27 мая 2013 8 ноября 2004
Технологический процесс 22 нм 130 нм

У HD Graphics 4600 следующие преимущества: производительность выше на 534.5%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 490.9%.

Мы рекомендуем HD Graphics 4600, поскольку она выигрывает у GeForce 6800 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а GeForce 6800 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и GeForce 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 6800
GeForce 6800

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 2452 голоса

Оцените HD Graphics 4600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 101 голос

Оцените GeForce 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 4600 или GeForce 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.