HD Graphics 405 vs Playstation 3 RSX 28nm

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1221не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.77нет данных
АрхитектураGeneration 8.0 (2014−2015)Curie (2003−2013)
Графический процессорBraswell GT1RSX-D5305L
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 апреля 2015 (10 лет назад)3 июня 2013 (12 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров128нет данных
Частота ядра200 МГц550 МГц
Частота в режиме Boost600 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн302 млн
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)6 Вт21 Вт
Скорость текстурирования9.60013.20
Производительность с плавающей точкой0.1536 TFLOPSнет данных
ROPs28
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная256 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная700 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)N/A
Шейдерная модель5.1нет данных
OpenGL4.3ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 апреля 2015 3 июня 2013
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 6 Ватт 21 Ватт

У HD Graphics 405 следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 250%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 405 и Playstation 3 RSX 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405
NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 271 голос

Оцените HD Graphics 405 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 13 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 405 или Playstation 3 RSX 28nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.