HD Graphics 400 vs ATI Xbox 360 S GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1135 | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.19 | нет данных |
| Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | Braswell GT1 | Xenos Vejle |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 апреля 2015 (10 лет назад) | 19 июня 2010 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 240 |
| Частота ядра | 320 МГц | 500 МГц |
| Частота в режиме Boost | 600 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 189 млн | 372 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 45 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 6 Вт | 133 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.200 | 8.000 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 8 |
| TMUs | 12 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | IGP |
| Длина | нет данных | 260 мм |
| Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 22.40 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.3 | N/A |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 1 апреля 2015 | 19 июня 2010 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 14 нм | 45 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 6 Ватт | 133 Ватт |
У HD Graphics 400 следующие преимущества: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, технологический процесс более тонкий на 221.4%, и энергопотребление ниже на 2116.7%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 400 и Xbox 360 S GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 400 предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 S GPU - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
