HD Graphics 3000 vs GeForce 9200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и GeForce 9200, включая спецификации и данные о производительности.
HD Graphics 3000 опережает 9200 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GeForce 9200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1187 | 1245 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 0.75 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | C79 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 17 апреля 2007 (17 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и GeForce 9200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GeForce 9200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 16 |
Частота ядра | 650 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 314 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 3.600 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GeForce 9200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCI |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GeForce 9200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GeForce 9200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GeForce 9200 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и GeForce 9200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и GeForce 9200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
+60%
| 5−6
−60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Так HD Graphics 3000 и GeForce 9200 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 3000 на 60% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 0.44 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 17 апреля 2007 |
Технологический процесс | 32 нм | 65 нм |
У HD Graphics 3000 следующие преимущества: производительность выше на 50%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 103.1%.
Мы рекомендуем HD Graphics 3000, поскольку она выигрывает у GeForce 9200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а GeForce 9200 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GeForce 9200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.