HD Graphics 3000 vs ATI GameCube GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и GameCube GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1185не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Rage 5 (2000)
Графический процессорSandy Bridge GT2+Flipper
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)24 августа 2000 (24 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 3000 и GameCube GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и GameCube GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96нет данных
Частота ядра650 МГц162 МГц
Частота в режиме Boost1300 МГцнет данных
Количество транзисторов1,160 млн51 млн
Технологический процесс32 нм180 нм
Энергопотребление (TDP)unknown45 Вт
Скорость текстурирования15.600.65
Производительность с плавающей точкой0.2496 TFLOPSнет данных
ROPs24
TMUs124

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и GameCube GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 3000 и GameCube GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяSDR
Максимальный объём памятиИспользуется системная16 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная162 МГц
Пропускная способность памятинет данных1.296 Гб/с
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и GameCube GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и GameCube GPU API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)6.0+
Шейдерная модель4.1нет данных
OpenGL3.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 февраля 2011 24 августа 2000
Технологический процесс 32 нм 180 нм

У HD Graphics 3000 следующие преимущества: новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 462.5%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 3000 и GameCube GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и GameCube GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 2399 голосов

Оцените HD Graphics 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 голос

Оцените GameCube GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 3000 или GameCube GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.