HD Graphics 3000 vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает HD Graphics 3000 на целых 6187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1257 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 89.46 |
| Энергоэффективность | нет данных | 15.45 |
| Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2011 (14 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | 650 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 1,160 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 15.60 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 80 |
| TMUs | 12 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 9
−1300%
| 126
+1300%
|
| 1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
| 4K | 0−1 | 42 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.98 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 173 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
| Valorant | 27−30
−704%
|
220−230
+704%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−2427%
|
270−280
+2427%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
| Dota 2 | 8
−6150%
|
500−550
+6150%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 160 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 106 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3833%
|
236
+3833%
|
| Valorant | 27−30
−704%
|
220−230
+704%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
| Dota 2 | 7
−5614%
|
400−450
+5614%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 120−130 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 149 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
| Valorant | 27−30
−704%
|
220−230
+704%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−8933%
|
270−280
+8933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
| Valorant | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 193
+0%
|
193
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 1300% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 6800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc B580 на 11100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 27 тестах (50%)
- ничья в 27 тестах (50%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.60 | 37.72 |
| Новизна | 1 февраля 2011 | 13 декабря 2024 |
| Технологический процесс | 32 нм | 5 нм |
У Arc B580 следующие преимущества: производительность выше на 6186.7%, новее на 13 лет, и технологический процесс более тонкий на 540%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
