HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает HD Graphics 2500 на целых 7657% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1241 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | нет данных | 26.43 |
| Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Ivy Bridge GT1 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 1 апреля 2012 (13 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 3840 |
| Частота ядра | 650 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 392 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 6.900 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 1 | 48 |
| TMUs | 6 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.0 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.80 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2500 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8
−1938%
| 163
+1938%
|
| 1440p | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
| 4K | 0−1 | 53 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 247 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3780%
|
190−200
+3780%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Valorant | 27−30
−889%
|
270−280
+889%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12
−2217%
|
270−280
+2217%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Dota 2 | 12−14
−7400%
|
900−950
+7400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 225 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3780%
|
190−200
+3780%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
| Metro Exodus | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5500%
|
280
+5500%
|
| Valorant | 27−30
−889%
|
270−280
+889%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
| Dota 2 | 12−14
−7400%
|
900−950
+7400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 212 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3780%
|
190−200
+3780%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
| Valorant | 27−30
−889%
|
270−280
+889%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−12033%
|
350−400
+12033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 58 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Valorant | 3−4
−9733%
|
290−300
+9733%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 255
+0%
|
255
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
| Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 225
+0%
|
225
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так HD Graphics 2500 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 1938% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 7800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, RTX 5060 на 13900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 31 тесте (53%)
- ничья в 28 тестах (47%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.61 | 47.32 |
| Новизна | 1 апреля 2012 | 19 мая 2025 |
| Технологический процесс | 22 нм | 5 нм |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 7657.4%, новее на 13 лет, и технологический процесс более тонкий на 340%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
