HD Graphics 2500 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает HD Graphics 2500 на целых 9399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1176 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.72 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.10 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT1 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 апреля 2012 (12 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 8704 |
Частота ядра | 650 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 6.900 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 1 | 96 |
TMUs | 6 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 10 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 320 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8
−2000%
| 168
+2000%
|
1440p | 1−2
−12400%
| 125
+12400%
|
4K | 0−1 | 87 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.16 |
1440p | нет данных | 5.59 |
4K | нет данных | 8.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6283%
|
383
+6283%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Fortnite | 1−2
−25500%
|
250−260
+25500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5333%
|
326
+5333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2280%
|
119
+2280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 12
−2225%
|
270−280
+2225%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1475%
|
120−130
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4683%
|
287
+4683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 2−3
−22250%
|
400−450
+22250%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Valorant | 5−6
−4860%
|
248
+4860%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Dota 2 | 14−16
−760%
|
129
+760%
|
Valorant | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Elden Ring | 306
+0%
|
306
+0%
|
Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
Metro Exodus | 119
+0%
|
119
+0%
|
Valorant | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Elden Ring | 181
+0%
|
181
+0%
|
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 219
+0%
|
219
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 98
+0%
|
98
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Так HD Graphics 2500 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 2000% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12400% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 25500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 35 тестах (56%)
- ничья в 28 тестах (44%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.69 | 65.54 |
Новизна | 1 апреля 2012 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 22 нм | 8 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 9398.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 175%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2500 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.