HD Graphics 2500 vs GeForce GT 630 OEM
Общая производительность
GeForce GT 630 OEM опережает HD Graphics 2500 на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1138 | 902 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.02 |
Архитектура | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT1 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 апреля 2012 (12 лет назад) | 24 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена сейчас | 521$ | 429$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У HD Graphics 2500 и GT 630 OEM практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6 | 192 |
Частота ядра | 650 МГц | 875 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 392 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 6.900 | 14.00 |
Производительность с плавающей точкой | 13.8 gflops | 336.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1782 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.51 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | 3.0 |
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 7
−129%
| 16−18
+129%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Так HD Graphics 2500 и GT 630 OEM конкурируют в популярных играх:
- GT 630 OEM на 129% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.68 | 1.66 |
Технологический процесс | 22 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GT 630 OEM, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2500 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 630 OEM - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2500 и GeForce GT 630 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.