HD Graphics 2000 vs GeForce4 MX 440
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1208 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Celsius (1999−2005) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | NV17 A3 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 6 февраля 2002 (22 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | нет данных |
Частота ядра | 850 МГц | 275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 29 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 150 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
Скорость текстурирования | 8.100 | 1.100 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 6 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
Толщина | IGP | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 64 Мб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 200 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 6.400 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x VGA |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
Шейдерная модель | 4.1 | нет данных |
OpenGL | 3.1 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 февраля 2011 | 6 февраля 2002 |
Технологический процесс | 32 нм | 150 нм |
У HD Graphics 2000 следующие преимущества: новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 368.8%.
Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce4 MX 440 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.