HD Graphics 2000 vs GeForce GT 640 OEM
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM, включая спецификации и данные о производительности.
GT 640 OEM опережает HD Graphics 2000 на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1211 | 930 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 2.37 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT1 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 24 апреля 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 384 |
Частота ядра | 850 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 189 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 8.100 | 25.50 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1296 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 1 | 16 |
TMUs | 6 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 891 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 28.51 Гб/с |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−173%
| 30−35
+173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Так HD Graphics 2000 и GT 640 OEM конкурируют в популярных играх:
- GT 640 OEM на 173% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.55 | 1.70 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 24 апреля 2012 |
Технологический процесс | 32 нм | 28 нм |
У GT 640 OEM следующие преимущества: производительность выше на 209.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GT 640 OEM, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 2000 предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 640 OEM - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce GT 640 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.