GeForce RTX 5080 Mobile vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает RTX PRO 2000 Blackwell Mobile на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 39 | 158 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 61.04 | 60.42 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GB203 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 2 апреля 2025 (меньше года назад) | 19 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7680 | 3328 |
| Частота ядра | 975 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 45,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 360.0 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 23.04 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 240 | 104 |
| Tensor Cores | 240 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 26 |
| L1 Cache | 7.5 Мб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 64 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 896.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 150
+15.4%
| 130
−15.4%
|
| 1440p | 102
+47.8%
| 69
−47.8%
|
| 4K | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+53.5%
|
200−210
−53.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+94%
|
80−85
−94%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+72.5%
|
200−210
−72.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+94%
|
80−85
−94%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+82.7%
|
130−140
−82.7%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+70.8%
|
110−120
−70.8%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
| Valorant | 350−400
+69.2%
|
210−220
−69.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+36.5%
|
200−210
−36.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+94%
|
80−85
−94%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+82.7%
|
130−140
−82.7%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+70.8%
|
110−120
−70.8%
|
| Grand Theft Auto V | 170
+17.2%
|
145
−17.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
| Metro Exodus | 160−170
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
+123%
|
120−130
−123%
|
| Valorant | 350−400
+69.2%
|
210−220
−69.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+94%
|
80−85
−94%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+82.7%
|
130−140
−82.7%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+87.8%
|
80−85
−87.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+65%
|
120−130
−65%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+91.1%
|
150−160
−91.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+133%
|
85−90
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+101%
|
250−260
−101%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+72.7%
|
88
−72.7%
|
| Metro Exodus | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
| Valorant | 400−450
+81%
|
240−250
−81%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+73.1%
|
90−95
−73.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+91.9%
|
85−90
−91.9%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+118%
|
100−105
−118%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+133%
|
65−70
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+62.4%
|
90−95
−62.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+128%
|
75−80
−128%
|
| Metro Exodus | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+136%
|
55−60
−136%
|
| Valorant | 300−350
+50.2%
|
210−220
−50.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+152%
|
65−70
−152%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Так RTX 5080 Mobile и RTX PRO 2000 Blackwell Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 15% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 63.09 | 35.08 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 79.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX PRO 2000 Blackwell Mobile: энергопотребление ниже на 77.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX PRO 2000 Blackwell Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX PRO 2000 Blackwell Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
