GeForce RTX 3080 vs CMP 40HX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и CMP 40HX, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает CMP 40HX на целых 327% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и CMP 40HX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 347 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.30 | 15.98 |
Энергоэффективность | 14.01 | 5.67 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA102 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 25 февраля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 190% лучше, чем у CMP 40HX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и CMP 40HX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и CMP 40HX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2304 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 237.6 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 272 | 288 |
Ray Tracing Cores | 68 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и CMP 40HX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и CMP 40HX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и CMP 40HX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и CMP 40HX API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и CMP 40HX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и CMP 40HX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+377%
| 35−40
−377%
|
1440p | 127
+370%
| 27−30
−370%
|
4K | 85
+372%
| 18−20
−372%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 19.97 |
1440p | 5.50 | 25.89 |
4K | 8.22 | 38.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+363%
|
24−27
−363%
|
Battlefield 5 | 200−210
+364%
|
45−50
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+354%
|
35−40
−354%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Hitman 3 | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+340%
|
55−60
−340%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+352%
|
60−65
−352%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+351%
|
55−60
−351%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Battlefield 5 | 200−210
+364%
|
45−50
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+354%
|
35−40
−354%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Hitman 3 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+340%
|
55−60
−340%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+344%
|
27−30
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+335%
|
75−80
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+333%
|
55−60
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+350%
|
30−33
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+366%
|
50−55
−366%
|
Hitman 3 | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+355%
|
40−45
−355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+342%
|
65−70
−342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+331%
|
35−40
−331%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+352%
|
60−65
−352%
|
Hitman 3 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+331%
|
35−40
−331%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+338%
|
50−55
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+349%
|
55−60
−349%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+348%
|
50−55
−348%
|
Metro Exodus | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+379%
|
24−27
−379%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Так RTX 3080 и CMP 40HX конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 377% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 370% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 372% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.42 | 15.31 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 25 февраля 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 185 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 327.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества CMP 40HX: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 73%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у CMP 40HX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а CMP 40HX - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и CMP 40HX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.