GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 7900 GRE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 GRE опережает RTX 3080 Ti Mobile на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.32 | 18.29 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GA103S | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2022 (2 года назад) | 27 июля 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 5120 |
Частота ядра | 810 МГц | 1287 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2245 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 57,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 718.4 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 45.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 160 |
TMUs | 232 | 320 |
Tensor Cores | 232 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 58 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 276 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−48.6%
| 211
+48.6%
|
1440p | 89
−48.3%
| 132
+48.3%
|
4K | 60
−35%
| 81
+35%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−52.9%
|
208
+52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−48.4%
|
184
+48.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
Hitman 3 | 162
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−35.7%
|
250−260
+35.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.5%
|
150−160
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−65.1%
|
280−290
+65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−23%
|
120−130
+23%
|
Battlefield 5 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−54.9%
|
158
+54.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
Hitman 3 | 160
+24%
|
120−130
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−35.7%
|
250−260
+35.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.5%
|
150−160
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−76%
|
403
+76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−54.7%
|
140−150
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−46.4%
|
140−150
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15%
|
230−240
+15%
|
Hitman 3 | 143
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−51.5%
|
294
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−76.5%
|
353
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−77.1%
|
209
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−81%
|
150−160
+81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−81.3%
|
160−170
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−75%
|
98
+75%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−9.7%
|
270−280
+9.7%
|
Hitman 3 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−50%
|
231
+50%
|
Metro Exodus | 93
−37.6%
|
128
+37.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
−68%
|
252
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−81.4%
|
156
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−13.8%
|
230−240
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 216
−4.2%
|
220−230
+4.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−47.1%
|
125
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−78.8%
|
110−120
+78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−40.9%
|
131
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RX 7900 GRE конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 GRE на 49% быстрее в 1080p
- RX 7900 GRE на 48% быстрее в 1440p
- RX 7900 GRE на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 26% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 7900 GRE на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RX 7900 GRE лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.91 | 69.43 |
Новизна | 25 января 2022 | 27 июля 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 260 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.1%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 GRE: производительность выше на 36.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 GRE, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 GRE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и Radeon RX 7900 GRE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.