GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX 3070 Mobile на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.86 |
Энергоэффективность | 22.21 | 18.36 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−16.4%
| 135
+16.4%
|
1440p | 74
−1.4%
| 75
+1.4%
|
4K | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−41.8%
|
129
+41.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+37.2%
|
78
−37.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
190−200
+7%
|
Hitman 3 | 114
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Metro Exodus | 120−130
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−17.8%
|
150−160
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+109%
|
90−95
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7%
|
190−200
+7%
|
Hitman 3 | 106
−1.9%
|
108
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Metro Exodus | 143
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−14.2%
|
209
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+36.1%
|
130−140
−36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
−19.2%
|
190−200
+19.2%
|
Hitman 3 | 98
−2%
|
100
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−18.9%
|
157
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−8.9%
|
183
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−11.4%
|
230−240
+11.4%
|
Hitman 3 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−3.6%
|
116
+3.6%
|
Metro Exodus | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−27%
|
200−210
+27%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Hitman 3 | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−60.5%
|
190−200
+60.5%
|
Metro Exodus | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Так RTX 3070 Mobile и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 16% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 109% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 20 тестах (28%)
- RX 6600 XT лучше в 52 тестах (72%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.26 | 42.85 |
Новизна | 12 января 2021 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 15%, новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.