GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 650M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GT 650M SLI на целых 382% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 625 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.43 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GN20-P0 | N13E-GE |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1238 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 835 МГц |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 4000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 11 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+343%
| 79
−343%
|
Full HD | 63
+28.6%
| 49
−28.6%
|
1440p | 44
+389%
| 9−10
−389%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Battlefield 5 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+353%
|
30−35
−353%
|
Hitman 3 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Metro Exodus | 126
+950%
|
12−14
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+296%
|
45−50
−296%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Far Cry 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+353%
|
30−35
−353%
|
Hitman 3 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Metro Exodus | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+283%
|
45−50
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+353%
|
30−35
−353%
|
Hitman 3 | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Hitman 3 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+419%
|
30−35
−419%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Metro Exodus | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 343% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 389% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 2800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 67 тестах (99%)
- GT 650M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 5.08 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 381.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.